#define shade_width 10 #define shade_height 10 static unsigned char shade_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0, 0x00, 0xC6, 0x01, 0x87, 0x03, 0x03, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };