#define shade_width 10 #define shade_height 10 static unsigned char shade_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x84, 0x00, 0x48, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };