#define shade_width 10
#define shade_height 10
static unsigned char shade_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x84, 0x00, 0x48, 0x00,
0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };