#define shade_width 10
#define shade_height 10
static unsigned char shade_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0, 0x00, 0xC6, 0x01,
0x87, 0x03, 0x03, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };